小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一了解……也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一了解

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……玩家只需要在工厂中的自动工作台上设定所需要的最终成品,然后准备好相应的设备和资源,就可以坐等最终产品的完成了

《未解之谜2:桥师》

indienova.com/steam/game/2745630

最终共12个章节。……商店售卖版本包含序章、第一和第二,其中序章和第一Demo里已有,可免费游玩。……更重要的是,这些“模块”是以一种特殊的方式存在的,就如同必须要有电子设备才能读取电子文件一样,只有相应的技术才能进行读取和更改

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……前段时间《黑神话:悟空》的质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀的作品,但在一程度上也给了我们不少压力……加载界面到游戏内的交互界面等,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化2.场景进度已经收尾第四

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

新版本的优化内容: - 游戏的全部十内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……规则简单但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等全平台同服匹配竞技

版本:Early Access


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